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                                                                  带你走近动画 《刀剑神域2》导演访谈

                                                                  更新日期: 2018-05-21 00:06 来源 :w66利来国际娱乐平台

                                                                  原问题: 带你走近动画 《刀剑神域2》导演访谈

                                                                    刀剑神域是一部由收集小说成长起来的轻小说,后经角川(微博)旗下品牌电击文库出书。在日本,系列共计贩卖了1400万册,因而引起了绝大的回声。曾于2012年被电视动画化,所论述的故事异常刺激,在游戏的衰亡等同于实际的衰亡的配景下,,报告故事主人公桐人怎样逃出假造的监狱。在后续的作品傍边,每换一个游戏配景,作者川原烁老师城市展示出差异的天下观,最终使作品在连载至今快要十年的过程中一向受粉丝们热烈追捧。第一季动画播出后人气仍旧热烈,于2013年年底播出动画出格篇《刀剑神域 Extra Edition》。本年7月,还播出了动画第二季(今朝仍在热播傍边),更是使其人气急剧攀升!

                                                                    这一次,我们请来了《刀剑神域》动画版系列总导演伊藤智彦老师,为我们谈谈动画此后的成长。此后即将开播的《圣剑篇》和《圣母圣咏篇》到底会怎样改编成动画呢?具体请看下文。

                                                                  带你走近动画 《刀剑神域2》导演访谈

                                                                  一、表演认真人既然不是专业画画的,那他首要是干些什么样的事变?

                                                                    ——伊藤导演您是什么时辰收到建造动画续篇的抉择的呢?

                                                                    在2012年第一季建造完毕之后,就已经抉摘要建造第二季了。

                                                                    ——这么说,其时观众们的回响就已经很好了对吧?

                                                                    着实也不是,说句真话,我并不太相识作品的回声怎样。去海外介入勾当的时辰,老是受到他人奖励,但那事实是宣传勾当,不能卖力的。其后,在此外事变室事变的某位伴侣和我说:“但愿能赶紧看到第二季就好了!”,我听到之后确实有点兴奋,由于本身身边有想看本身建造的作品的人在,会让我很欣慰。

                                                                    ——在筹备建造第二季的时辰,叨教您都做了奈何一些筹备呢?

                                                                    《鬼魂子弹》篇是以作品中的大型收集游戏《Gun Gale Online》(以下简称GGO)为舞台,可是这却是一个第一人称射击要素很强的游戏,游戏内的战斗道具多以枪械为主,因此在第一季播出竣事不久,认真枪械监修的时雨泽惠一老师顿时就拉着我,和原作者川原烁先生以及其他的事恋职员一路,去了关岛操练枪法,就仿佛去慰劳旅游一样呢(笑)。为了收录枪声,认真结果音的同事也和我们一路去了。当我到了内地,亲手拿着枪扣下扳机的谁人刹时,我内心不禁有种“我还真是拿到了一样不得了的对象啊……”的设法,那种感受真的是太震撼了!

                                                                    在关岛的切身经验乃至还影响了动画第四话里桐人第一次在射击场开枪时势的建造。纵然是大好汉桐人,第一次拿枪也不行能等闲打中靶子,我但愿把射击的真实性带进动画里,使动画更具有说服力。

                                                                  带你走近动画 《刀剑神域2》导演访谈

                                                                  ——听您适才那么说,时雨泽老师从最初的脚本阶段就已经有参加建造了对吧。

                                                                    时雨泽老师给了我许多原作里所没有的新设法,还把本身的模子枪慷慨地借给了我。他对枪械的监修异常细心,就连手指也许会卡在扳机哪里,这种一看就知道是门外汉的拿枪伎俩也留意到了,我异常感激他的过细监修。

                                                                    第三话的时辰,诗乃的枪卡壳了,这样的细节形貌会使得其时的场景看起来更为惊险。我还传闻有的海外粉丝乃至以为诗乃的时刻就此愣住了。

                                                                    不只云云,我还异常重视有关枪械的作画。第二季傍边,新插手的事恋职员有认真举措作画监视的竹内哲也老师和枪械作画监视的青木悠。假如没有竹内老师的话,桐人也许就做不出那种凌厉地砍子弹的举措了;假如没有青木的话,枪械的作画也许就不会有此刻那么过细。

                                                                    ——伊藤导演您在本作傍边初次挑衅了脚本撰写,您认为本身做得奈何呢?

                                                                    非画师的表演认真人在接受的导演的时辰,还能为团队孝顺些什么呢?我想或许是文艺和音响这两方面吧。这一次音响监视交给了岩浪美和(近期作品:《银之匙 Silver Spoon》)认真,以是我想不如本身就挑衅一下脚本的撰写吧。不外虽说云云,原作内容详确,我也不外是从中挑选台词并做好清算罢了。

                                                                    ——伊藤导演您有没有新加进去一些形貌呢?

                                                                    在第一话做分镜的时辰,为了往后能顺遂毗连到《圣母圣咏》篇,以是插手了亚丝娜和她母亲之间的形貌,而桐人谈及本身将来的空想的场景,则是在建造举办到后半的时辰才想起要加进去的。就像这样,不只是在分镜阶段,纵然是在后期建造阶段,我们都能尽也许地机动对应,把作品做得更美满。

                                                                    ——为我们先容一下动画主题曲好吗?

                                                                    片头主题曲傍边,我但愿从一开始的画面就带入能示意故事天下观的内容,那条赤色线着实是弹道猜测线来的。片尾主题曲则和动画正篇的气魄气焰有很大差异,我要求有此刻的诗乃和年幼时期的诗乃登场,总体给人一种淡蓝色感受,佐藤信子小姐把我这种难以捉摸的要求完成得很好,在看后我本身也认为很喜好。

                                                                  相关文章
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